咱们今天来说一说沙漠死神这个英雄,注意,我说的是沙漠死神,不是狗头。
(资料图片)
只有我们狗头玩家才知道沙漠死神的魅力。
那么为什么别人的狗头一个打五个,而你的狗头一个都摸不到呢?
谁都知道狗头q技能叠起来中后期可以追着一群人打。
但是重点就在于我们如何能够平稳的度过前中期,如何能够快速的把我们的q技能被动叠出来。
而玩狗头的终极奥义就两个字——听话。
你玩狗头这个英雄在上单对线上面前期难免碰到一些强势英雄,比如讲刀妹,剑姬,锐雯,卡密尔等。
那么如果你前期想和别人碰一碰,那基本上你死过一次之后,你这条路就崩了。
而你之所以想和别人碰一碰,答案只有一个,你想用q技能去补兵,你想要吃经验,吃经济。
而我们狗头可不是这样玩的,我们狗头的玩法就在于听话,对方让我们吃冰,我们就吃冰,对方不让我们吃冰,我们就闻经验就行。
如果你老是想一味的用q去补兵去吃经济难免会被对方找到破绽,打你一套如此两个来回你不回家就要死。
而当我们文经验等级升起来之后,起码五级之后有了大招,我们就有了一定的自保能力,这个时候你如果想贪线的话,最起码你不会被秒杀。
所以我们前期只要听话,但大家都不回家的情况下,当我们的q叠个几十层,他再和我们提,那这个时候我们就只能和他说对不起了。
反正玩狗头,急的永远不是我们,肯定是对面,你如果真的安稳的补兵发育叠q,那么对方肯定比你着急。
当然也不排除一种可能,那就是敌方不选择卡兵线,而选择快速推线,让兵线进塔,然后他去支援。
兵线进塔我们是可以完美的吃到所有经济的,唯一的缺点就是我们的q技能叠的有点慢。
虽然你已经够猥琐,但是不排除敌方针对狗头,因为大家都不想让狗头和平发育。
但是一个会玩的狗头或许死会死几次,他的经济却不会落下。
只要经济不落下,死上几次又有何妨?
到游戏中期的时候,我们带线很容易被抓死,但是我们却可以为团队争取更多的控资源时间。
虽然你会死上几次,但是你会发现单代真的经济很高。
如此几个来回,那后期我们的强度绝对领先对面上单。
只要这局游戏取胜了,或者说没有取上,你会发现狗头的q叠起来,它的输出在全队的第一名或者第二名,而承伤也是全队的第一名,第二名。
这就是玩狗头的魅力所在。
我上面说到,如果敌方英雄选择那种快速支援的类型,比如讲潘森。
其实敌方支援我们真的没办法,毕竟我们狗头的游走能力,机动性是很差的。
所以我推荐大家天赋当中携带爆破。
而我自己用的天赋就是不灭,残暴,骸骨和爆破。
我知道这个时候肯定会有很多人讲你一个狗头带什么爆破,肯定带果子或者腰带更好。
可能个人理解不同吧,我玩上单狗头就喜欢带爆破,你只要敢线上去走一波,你回来你的塔一定没有。
而如果我们带果子的话,我们前期抗压能力确实更强一点,带腰带的话,我们中后期的持续作战能力也会强一点,这个主要看你的个人打法,我就喜欢带爆破,你没有试过,你可以尝试一下,真的爽。
而出装上面我们就选择这套出装要输出有输出,要坦度有坦度。
当然了,我们要根据对方的阵容略微调整一下我们的出装,如果对方暴击比较高,像有亚索这种英雄,有女警这种英雄,我们就可以把板甲换成蓝盾。
而在鞋子和主动装备的选择上,我们也可以,选择CD鞋和石像。
玩不好的狗头才叫狗头像,我们这种玩家请叫我们一声沙漠死神。
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